Règles du jeu
Ce qui est arrêté aujourd'hui : le contenu d'un booster, les raretés, la Genesis et le code de chaque carte. Les règles de combat arrivent avec l'app Tolo.
Le booster
10 cartes tirées au hasard d'un catalogue issu des 2 788 599 articles de Wikipédia en français. Chaque booster contient 6 communes, 2 non communes, 1 rare garantie et 1 case surprise (non commune, épique, légendaire ou, très rarement, mythique). Le sachet est scellé : personne ne choisit les cartes qu'il contient.
Les raretés
La rareté d'une carte dépend de la notoriété de son article Wikipédia : son nombre de lecteurs et le nombre de langues dans lesquelles il existe. Plus un sujet est lu et traduit, plus sa carte est rare.
- CCommune≈ 60 % par carte
- NCNon commune≈ 27 % par carte
- RRare≈ 10 % par carte
- EÉpique≈ 2,5 % par carte
- LLégendaire≈ 0,49 % par carte
- M??? · Mythique≈ 0,01 % par carte
La Mythique n'est jamais montrée avant d'avoir été trouvée. Les chances par carte sont imprimées au dos du sachet ; les raretés expliquées.
1re Édition Genesis
Les 5 000 premiers boosters, numérotés, marqués « G » sur chaque carte et jamais réimprimés. Précommande ouverte, expédition à partir du 30 novembre 2026 (date provisoire).
Le code à gratter
Chaque carte porte un code unique, caché sous une zone à gratter : 16 caractères et un caractère de contrôle, écrits XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-X. Il se saisira dans l'app Tolo, où la première saisie fera de toi le propriétaire de l'exemplaire.
Gratte la zone quand tu es prêt à saisir le code, et n'en publie jamais de photo. Tout sur le code des cartes.
Bientôt
Règles de combat
Deux modes arrivent dans l'app Tolo : Duo, un contre un avec tes cartes, et League, un classement renouvelé chaque semaine. Leurs règles seront publiées sur cette page une fois testées, pas avant.
En attendant, des variantes à jouer avec tes cartes (non officielles).